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宠物系统-宠物属性

作者: 37游戏平台 时间:2011-07-22 13:32:26

宠物属性

宠物的基础属性分五种:体力、力量、法力、耐力、敏捷。

体力:主要影响气血。

力量:主要影响物攻。

法力:主要影响魔攻。

耐力:主要影响防御。

敏捷:主要影响速度。

驯服:驯服度是玩家与宠物之间相互协调、了解的表现,驯服度越高的宠物在能力的发挥上就会更为出色。

宠物的额外属性分为五种:躲闪、命中、暴击、连击、破击。

躲闪:决定宠物能够躲避攻击的几率。

命中:决定宠物能够命中目标的几率。

暴击:决定宠物能够发动暴击的几率。

连击:决定宠物能够发动连击的几率以及连击的次数。

破击:决定宠物能够发动破甲攻击的几率。



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《梦回神国》是全球首款采用梦境主题的横版回合制网页游戏,游戏中加入了独特的人物成长系统,让你可以在虚拟的世界里体验真实的生老病死。另外游戏采用以宠物战斗为主体,人物角色辅助攻击的模式,彻底的摆脱的传统网页游戏以人为重的局限性,游戏中宠物系统丰富强大,不仅战宠种类众多,还拥有特别宠物养成功能,除了战斗以外宠物还可以工作、进化等。
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